Rabu, 28 November 2012

Cara Mengembalikan Task Manager Windows Yang Hilang




Kali ini Saya akan membahas Cara Mengembalikan Task Manager Windows Yang Hilang.
Windows Task Manager adalah salah satu program yang sudah ada pada OS Windows, Task Manager berfungsi untuk mengetahui program, system, aplikasi, network apa saja yang sedang berjalan di komputer kita.

Cara memunculkan Task Manager adalah dengan menekan tombol Ctrl+Alt+Del atau Ctrl+Shift+Esc atau dengan klik kanan pada taskbar lalu klik Start Task Manager.
Contoh ↓


Task Manager terkadang tidak bisa dibuka, hal ini biasanya dikarenakan oleh perbuatan virus yang sengaja mendisable Task Manager agar virus tersebut tidak terlihat di Task Manager.


Cara mengaktifkan Task Manager Yang Disable :

  • Langkah pertama
Ini dilakukan dengan asusmi bahwa komputer Anda sudah terbebas dari virus (lakukan pembersihan virus pada komputer Anda terlebih dahulu), jika sudah.
Masuk regedit dengan cara ketik regedit pada run menu, caranya klik tombol Start+Run kemudian ketik regedit dan tekan Enter atau klik OK.

Kalau regeditnya tidak bisa muncul, cara mudahnya gunakan aplikasi tambahan misal smadav (atau yang lain).



  • Langkah kedua
Klik menu Edit kemudian pilih Find dan ketikkan kata DisableTaskMgr (penulisan tidak tegantung huruf kecil/besar) kemudian klik Find Next hingga menemukan data seperti berikut ↓


bila sudah menemukan data seperti di atas maka ikuti langkah berikut ini ↓

  • Langkah ketiga
Mengubah Value data DisableTaskMgr dengan cara double klik pada kata DisableTaskMgr dan ubah angka 1 (satu) menjadi 0 (nol) dan tekan ENTER atau klik OK dengan maksud agar Task Manager di enable kan.

  • Langkah keempat
Tutup/Close regedit dan coba tekan CTRL + ALT+ DEL atau Ctrl+Shift+Esc atau klik kanan pada taskbar dan pilih task manager.


Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat !

Selasa, 27 November 2012

Download Video Hunter X Hunter Gratis


Kali ini Saya akan berbagi video Hunter X Hunter yang bisa Anda download secara gratis dari blog Saya.
Sudah lama Saya tidak menonton film Hunter X Hunter, film masa-masa Saya masih kecil yang membuat Saya berkhayal ingin menjadi seperti jagoan yang ada pada film tersebut.
Mungkin sebagian besar dari kalian ada yang sudah tahu dengan film Hunter X Hunter.
Baiklah Anda langsung saja download videonya dengan link yang ada di bawah ini ↓


Thanks to Uploader (oswin)
sumber
--------------------------------------------------------------------------------------------------

HUNTER X HUNTER GREED ISLAND FINAL (OVA SERIES 3)
--------------------------------------------------------------------------------------------------

HUNTER X HUNTER GREED ISLAND (OVA SERIES 2)
--------------------------------------------------------------------------------------------------

HUNTER X HUNTER (OVA SERIES 1)
--------------------------------------------------------------------------------------------------
    HUNTER X HUNTER (TV SERIES)

    Selamat Mendownload !

    Minggu, 25 November 2012

    Cara Membangun (Membuat) Jaringan Komputer


    Kali ini Saya akan membahas mengenai jaringan komputer.
    Di sekolah Saya di kelas XI sudah diajarkan mengenai jaringan komputer, bagi yang sekolahnya bukan jurusan teknik komputer jaringan mungkin belum tahu apa itu jaringan.
    Baiklah Saya akan membahas satu-persatu tentang jaringan yang telah Saya pelajari.


    Jaringan Komputer adalah sekumpulan komputer yang saling terhubung dan dapat saling berkomunikasi. Untuk saling berkomunikasi dibutuhkan sebuah bahasa yaitu protokol.

    Keuntungan Menggunakan jaringan Komputer :

    1. Sharing Resources (Penggunaan sumber daya bersama-sama)
      Yang dapat disharing :
      • Data
      • Hardware (CDROM, floppy drive, internet)
      • Akses Internet
    2. Realibilitas Tinggi
      Komputer yang memiliki jaringan dapat membackup data yg dimilikinya dengan cepat di PC yang lain, shg apabila ada kerusakan di satu komputer, maka data tidak serta merta hilang. Data akan lebih aman dan terjamin.
    3. Efektivitas Waktu dan Biaya
      Dengan jaringan komunikasi dapat dilakukan dengan kebih cepat, misal dengan chatting kita dapat berkomunikasi lebih cepat. Selain itu juga dapat menghemat biaya, misalnya dengan penggunaan komputer2 biasa secara bersama-sama untuk pekerjaan yang berat dibanding dilakukan oleh super komputer yang memiliki kemampuan tinggi tapi harganya juga sangat mahal.

    Dari besarnya jaringan dibagi atas 3, yaitu :

    1. LAN (Local Area Network) = jaringan yang lingkupnya berupa suatu area tertentu, misalnya di dalam satu gedung atau satu perusahaan. Dalam bentuk jaringan ini setiap PC memiliki IP yang hanya bisa diakses oleh jaringan pada jaringan LAN saja yaitu IP Private.
    2. WAN (Wide Area Network) = jaringan yang lingkupnya lebih luas, misalnya di gedung yang berbeda atau bahkan antar kota. Dimana untuk bentuk jaringan ini akan berhubungan satu sama lain seakan-akan mereka dalam satu jaringan yang sama. Salah satu penerapannya adalah penggunaan VPN (Virtual Private Network) yang digunakan pada pemilu yang lalu.
    3. Internet = jaringan yang meliputi seluruh dunia. Pada jaringan ini setiap PC yang terhubung memiliki alamat IP yang dapat diakses oleh PC di seluruh dunia, jenis IP ini adalah IP public.

    Komponen dan Perlengkapan LAN :

    1. Topologi Jaringan (Bentuk dan konfigurasi jaringan)
      Terbagi atas 3 :
      1. Bus
                ---           ---           ---
        | A | | B | | C |
        --- --- ---
        | | |
        ------------------------------------

        Pada topologi ini semua komputer terhubung dengan satu jalur dimana pada satu jalur ini semua komunikasi jaringan terjadi. Pada bentuk seperti ini ketika ada PC mengirimkan data bersama dan data itu bertemu maka akan terjadi benturan (collision) yang menyebabkan jaringan mati sesaat.
        Keuntungan :
        • Pengembangan jaringan relatif mudah
        • Kerusakan satu PC tidak merusak keseluruhan jaringan
        • Biaya pembuatan relatif kecil
        Kerugian :
        • Dalam sekali waktu hanya satu PC yang bisa mengirimkan data
        • Benturan/Colision yang terjadi akan menyebabkan terjadi pelambatan dalam pengiriman data
      2. Token - Ring
        	    ---           ---
        | A |---------| C |
        --- ---
        | |
        | |
        --- ---
        | B |---------| D |
        --- ---
        Pada topologi ini semua PC pada jaringan tersebut terhubung satu sama lain membentuk suatu jaringan yang tertutup (loop). Dimana pada jaringan ini terdapat sebuah token yang berputar-putar di dalamnya, tokem ini akan diterima oleh PC ketika PC itu akan mengirimkan data.
        Keuntungan :
        • Tidak mungkin terjadi adanya benturan data, dikarenakan dalam satu waktu hanya satu komputer yang bisa mengirim data.
        Kerugian :
        • Kerusakan satu komputer dapat menyebabkan rusaknya satu jaringan. Dikarenakan jaringan tidak menjadi jaringan tertutup lagi.
        • Pengembangan jaringan akan menjadi relatif lebih sulit.
      3. Star
                              ---
        | A |
        ---
        |
        |
        --- ------------ ---
        | B |-----|Konsentrator|-----| C |
        --- ------------ ---
        |
        |
        ---
        | D |
        ---
        Pada bentuk jaringan star terdapat satu komputer/node yang menjadi tempat terhubungnya semua komputer. Pada tpologi ini ketika beberapa komputer mengirimkan data bersamaan maka konsentrator akan melakukan switching dimana satu sambungan akan diteruskan dan sabungan yang lain akan diblock sementara dan dilakukan secara bergiliran. karena pengiriman data dibagi paket per paket maka proses switching tidak berlangsung lama.
        Keuntungan :
        • Pengembangan jaringan lebih mudah.
        • Kerusakan salah satu client tidak merusak jaringan.
        • Beberapa komputer dapat mengirimkan data bersama-sama dalam sekali waktu.
        Kerugian :
        • Konsentrator menjadi alat yang sangat vital, dimana kerusakan dibagian ini akan membuat seluruh jaringan mati
        • Penggunaan kabel reltif boros
    2. Komputer Server = komputer yang bertindak melayani koneksi jaringan
    3. Komputer Client = komputer yang digunakan oleh user atau client.
    4. Media Penghubung Media penghubung ada dua macam :
      1. Menggunakan Kabel (wireline)
      2. Menggunakan gelombang radio (tanpa kabel/wireless)

      Jenis Kabel Yang dipakai :
      1. Kabel Coaxial :
        Adalah tipe kabel yang bentuknya sama dengan kabel antena TV. Jenis kabel ini memiliki pelindung terhadap induksi oleh karena itu sering dipakai pada outdoor. Pada bagian ujung-ujungnya dibutuhkan terminator untuk menutup jaringan dengan kabel ini.
        dibagi atas 2 :
        • Thinnet : Menggunakan kabel thin coaxial, konektor RG-58, dengan panjang 0,5-185m dengan jumlah komputer terhubung 30 PC
        • Thicknet : Menggunakan kabel thick coaxial, konektor DIX, panjang 500m dengan jumlah komputer terhubung 100 PC, dimana pada kabel ini dibutuhkan transceiver antara komputer dengan kabel jaringan. Panjang kabel transceiver maks 50m.
        Kecepatan transfer data dengan kabel ini 10Mbps / 100Mbps
      2. Kabel Twisted Pair :
        Adalah tipe kabel yang terdiri atas 8 kabel kecil. Jenisnya dibagi atas UTP (Unshielded Twisted Pair) dan STP (Shielded Twisted Pair), walaupun UTP yang paling sering dipakai karena murah.
        Konektor yang digunakan RJ-11 (untuk telepon) dan RJ-45, Panjang maks 100m, kecepatan transfer data 10/100Mbps.
        Pada jenis kabel ini kita mengenal dua macam pemasangan, yaitu :
        • Straight Cable : digunakan untuk pemasangan dari Hub-PC. Urutannya :
                       Putih Orange ------------------- Putih Orange
          Orange ------------------- Orange
          Putih Hijau ------------------- Putih Hijau
          Biru ------------------- Biru
          Putih Biru ------------------- Putih Biru
          Hijau ------------------- Hijau
          Putih Coklat ------------------- Putih Coklat
          Coklat ------------------- Coklat
        • Cross Cable : digunakan untuk pemasanagan peer to peer, yaitu dari PC-PC atau Hub-Hub. Urutannya (Gunakan Rumus 1-3,2-6) :
                   Putih Orange -----------\ /----- Putih Hijau
          Orange --\ /-----\------ Hijau
          Putih Hijau ---\-/-----/ \----- Putih Orange
          Biru ----\-------------- Biru
          Putih Biru ---/-\------------- Putih Biru
          Hijau --/ \------------ Orange
          Putih Coklat ------------------- Putih Coklat
          Coklat ------------------- Coklat
        Catatan : Di atas adalah jenis konfigurasi yang standar yang apabila tidak pasang dengan urutan ini maka akan berkurangnya kecepatan transfer data. Kenapa dikarenakan pada dasar hanya digunakan 4 kabel yaitu po, o, ph dan h. Dan bila salah maka yg digunakan adalah kabel yang tidak diperuntukkan untuk data dimana hambatannya lebih besar.
      3. Kabel Fiber Optic :
        Adalah jenis kabel yang berbeda dengan yg lain dimana core (inti) dari kabel ini berupa serat optic, dan yang dikirimkan buka listrik melainkan cahaya. Cahaya dihantarkan dengan dipantulkan di dalam serat optic oleh karena itu untuk menggunakan kabel ini listrik harus diubah menjadi cahaya dulu baru dihantarkan.
        Karena yang dihantarkan adalah cahaya maka kecepatannya jauh lebih cepat dibanding dengan yang lain, yaitu mencapai hingga 1Gbps.
      Dengan Wireless :
      1. WiFi (Wireless Fidelity)
        Adalah jenis sambungan tanpa kabel dimana ia menggunakan gelombang radio.
        Adapun spesifikasinya :
              ---------------------------------------------------------------------------------
        | Keterangan | IEEE802.11a | IEEE802.11b | IEEE802.11g |
        ---------------------------------------------------------------------------------
        | Frequency | 5 GHz | 2.4 GHz | 2.4 Ghz |
        | Transfer Data | 54Mbps | 11 Mbps | 54 Mbps |
        | Jarak Tempuh Indoor | 50m | 100m | 100m |
        ---------------------------------------------------------------------------------

        Dengan menggunakan koneksi wireless semakin besar frekuensi semakin tahan terhadap gangguan, tetapi semakin pendek jarak tempuhnya dan semakin lurus arah pancarnya.
        IEEE802.11n memiliki kecepatan hingga 100Mbps tetapi untuk saat ini hanya bisa digunakan bila menggunakan wifi card dan access point yang bermerk sama.
        Pada wireless demi keamanan digunakan enkripsi untuk keamanan data tetapi hal ini menyebabkan turunnya kecepatan transfer data.
      2. WiMAX Adalah sambungan wireless yang jangkauannya lebih luas dengan jarak tempuh yang bisa mencapai satu kota dan kecepatan hingga 70Mbps.
    5. Perangkat Jaringan :
      1. NIC (Network Interface Card) : Ethernet, Fast ethernet, Token-ring, FDDI
      2. Repeater : alat yang digunakan untuk menguatkan signal jaringan yang mulai melemah. Jadi dalam hal ini alat ini tidak melakuakan kontrol khusus pada lalu lintas yang terjadi pada jaringan.
      3. Hub : adalah multiport repeater. Jadi memiliki fungsi yang sama dengan repeater.
      4. Bridge : Bridge memiliki tugas yang sama, yaitu meneruuskan sinyal jaringan ke jaringan yang lain. Tetapi untuk bridge alat ini membagi kedua jaringan yang terhubung menjadi dua segmen yang berbeda. Efeknya adalah sinyal sync jaringan hanya akan diberikan hanya ke jaringan yang terdapat tujuan darin sinyal jaringan tersebut. Pembagian seperti ini dinamakan collision domain. Pembagian collision domain dan pembagian segmen tersebut dilakukan bridge dengan mencatat IP Address dan MAC Address dari PC tujuan sehingga hal ini disimpan di memory switch dalam bentuk Tabel ARP.
      5. Switch : switch adalah multiport bridge. Jadi memiliki fungsi yang sama dengan bridge.
      6. Modem : alat yang digunakan bilamana kita ingin terhubung dengan jaringan internet. Macam-macamnya :
        • Dial Up Modem adalah jenis modem yang menggunakan metode dialup. Dimana pada modem ini untuk sambungan data dan suara berada satu jalur, sehingga hanya satu saja yang bisa berfungsi. Untuk kecepatan max 56kbps. Untuk jenis ini pembayaran dilakukan dengan berapa lama terjadinya koneksi (jadi pulsa telepon dan tarif internet).
        • DSL Modem adalah jenis modem yang menggunakan sambungan PPPoE. Diamana pada modem ini sambungan data dan suara pada frekuensi yang berbeda sehingga tidak mengganggu. Untuk jenis ini koneksi dilakukan 24 jam nonstop, sehingga pembayaran dilakukan dengan quota, misal 500MB. Kecepatan rata-rata 512Kbps-1Mbps.
        • Cable Modem adalah jenis modem yang menggunakan fasilitas dari TV Kabel. Media Transmisi bukan dari telepon tetapi dari sambungan televisi. Kecepatan sekitar 512Kbps.
        • Fixed Wireless adalah jenis sambungan internet dengan cara memberikan akses internet secara wireless dimana parabola dari client harus diarahkan langsung ke tower dari ISP. Jarak maksimal 3 km.
        • CDMA modem adalah jenis sambungan internet wireless dengan menggunakan sambungan telepon CDMA. Dengan begini akses internet dapat dilakukan secara mobila. Untuk pembayaran dilakukan dihitung dari berapa jumlah KB yang didownload dalam 1 detik.
      7. Gateway : alat yang digunakan untuk penghubung 2 jaringan yang berbeda. Dengan adanya gateway ini 2 jaringan yang berbeda bisa saling komunikasi. Biasanya gateway digunakan untuk menghubungkan LAN dengan internet.
      8. Router : alat yang digunakan untuk mengatur lalu lintas yang terjadi di jaringan. Misalnya berapa arus yang masuk, data diarahkan ke mana, dll. Biasanya modem juga merupakan suatu router.
      9. DNS (Domain Name Server) : alat yang memberikan layanan untuk mengenali suatu komputer dengan nama domain bukan nomor ip. Dengan adanya DNS ini kita bisa mencari suatu site dengan menuliskan nama domainnya yang lebih mudah diingat.
    6. Protokol
      Supaya antar komputer dengan komputer yang lain dibutuhkan suatu bahasa yang sama dimana tidak bergantung dengan aplikasi yang dipakai dan hardware yang dipasang, oleh karena itu dibutuhkan protokol. Protokol yang paling umum digunakan adalah TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol). Untuk penanda untuk setiap komputer digunakan suatu alamat yaitu dengan IP address.
      IP Address dengan IPv4 :
      1. Terdiri atas 32 bit bilangan biner, yang terbagai atas 4 oktet yang dibatasi oleh titik, dimana setiap oktet terdiri atas 8 bit atau 1 byte.
        jadi 192.168.10.1 sebenarnya adalah 11000000.10101000.00001010.00000001
        Jumlah paling kecil dari satu oktet jadi adalah 00000000 atau 0 dan yang paling besar 11111111 atau 255
      2. Untuk penentuan suatu PC berada pada jaringan yang mana, maka dibutuhkan klasifikasi. Untuk internet tidak dibutuhkan klasifikasi lagi.
        Untuk IP Private terdapat 3 kelas, yaitu :
        • Kelas A :
          Pada 1 byte pertama digunakan sebagai net id (alamat jaringan) dan 3 byte sisanya adalah host id (alamat PC).
          Penandaan kelas dilakukan dengan memberikan netmask, yaitu : 255.0.0.0 atau 11111111.00000000.00000000.00000000
          Contoh suatu IP 64.10.90.1 dengan netmask 255.0.0.0 maka
                        IP:     64 | 10.90. 1
          nm: 255 | 0. 0. 0
          ---------------------------
          net id: 64 | 0. 0. 0
          host id: | 10.90. 1 ==> Jumlah maks host id 256x256x256
        • Kelas B :
          Pada 2 byte pertama digunakan sebagai net id (alamat jaringan) dan 2 byte sisanya adalah host id (alamat PC).
          Penandaan kelas dilakukan dengan memberikan netmask, yaitu : 255.255.0.0 atau 11111111.11111111.00000000.00000000
          Contoh suatu IP 129.11.170.5 dengan netmask 255.255.0.0 maka
                        IP:    129. 11 | 170.5
          nm: 255.255 | 0.0
          ---------------------------
          net id: 129. 11 | 0.0
          host id: | 170.5 ==> Jumlah maks host id 256x256
        • Kelas C :
          Pada 3 byte pertama digunakan sebagai net id (alamat jaringan) dan 1 byte sisanya adalah host id (alamat PC).
          Penandaan dilakukan dengan memberikan netmask, yaitu : 255.255.255.0 atau 11111111.11111111.11111111.00000000
          Contoh suatu IP 192.168.10.5 dengan netmask 255.255.255.0 maka
                        IP:    192.168. 10 | 5
          nm: 255.255.255 | 0
          ---------------------------
          net id: 192.168. 10 | 0
          host id: | 5 ==> Jumlah maks host id 256
      3. Penulisan IP Address misalnya bisa menggunakan prefiks
        misal IP address 64.10.90.1 kelas A dapat ditulis sbb 64.10.90.1/8 dimana 8 disini adalah jumlah bit netmask. Untuk net idnya bisa ditulis 64.0.0.0/8 atau 64/8
        misal IP address 192.168.10.5 kelas C dapat ditulis sbb 192.168.10.5/24 untuk net idnya bisa ditulis 192.18.10.0/24 atau 192.168.10/24
      4. Berapa larangan dalam menentukan IP Address :
        • 127 tidak boleh digunakan sebagai net id dikarenan net id 127/8 digunakan sebagai IP loopback, yaitu IP yang mengarah PC itu sendiri.
        • 0 tidak boleh digunakan sebgai net id dikarenakan net id 0/0 digunakan untuk pengarahan ke semua komputer di internet.
        • 255 tidak boleh digunkan sebagai net id atau host name dikarenakan 255 digunakan untuk netmask dan IP broadcast (IP yang mengarah ke seluruh komputer pada jaringan).
      5. Aplikasi Jaringan :
        1. WWW (World Wide Web) adalah aplikasi yang disebut dengan web, menggunakan protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Untuk mengaksesnya kita menggunakan Web Browser seperti IE atau Mozilla.
        2. FTP (File Transfer Protocol) adalah aplikasi untuk transfer data. Untuk mengaksesnya menggunakan FTP Client (FileZilla, CuteFTP, GFTP, KBear, dll) atau dari Windows Explorer.
        3. E-Mail adalah aplikasi untuk mengirimkan surat elektronik, yaitu dengan protokol SMTP (Protokol untuk pengiriman surat) dan POP3 (Protokol untuk pengambilan surat). Untuk menggunakan dengan E-Mail Client (Outluk Express, Mozilla Thunderbird, Evolution, dll) atau dari web browser.
        4. Chatting adalah aplikasi untuk komunikasi secara real time di internet. aplikasi Chatting yang ada IRC, YahooMessenger, Jabber, MSN, ICQ, dll.
        5. Remote adalah aplikasi untuk remote PC dari jarak jauh. aplikasi remote telnet (not encrypted), SSH (encrypted), dan VNC (graphical).
        6. Sharing adalah aplikasi untuk pertukaan data. apliksi yang digunakan samba, NFS, dll.
      Sumber :
      • Soriano, Edwin S."Nets, webs and Information Infrastructure". May 2003. e-ASEAN Task Force. UNDP-APDIP
      • Ardiansyah, Dani. "Teknologi Jaringan Komputer". ilmukomputer.com.
      • Fahrial, Jaka. "Teknik Konfigurasi LAN". ilmukomputer.com.
      • "Pengantar Komputer dan Internet". Diktat Perkuliahan PPST. LP3T-NF.
      • White, Ron. PC Computing : �How Computers Work�.Ziff-Davis Press Emeryville, California.
      • wikipedia.org
      • howstuffworks.com

    Cara Memperbaiki Shockwave Flash Yang Crash Di Google Chrome


    Kali ini Saya akan membahas Cara Mengatasi Shockwave Flash Crashed di Google Chrome.
    Shockwave Flash ialah suatu media yang digunakan untuk memainkan/menjalankan berbagai format multimedia. Misalnya radio online, video dan masih banyak lagi.
    Anda pasti pernah mempunyai masalah seperti di bawah ini ↓


    Bagi beberapa orang hal ini sangat menyebalkan dan mereka kebanyakan berpikir untuk mendownload dan install ulang kembali atau menunggu shockwave flash normal kembali.

    Dan Saya mendapatkan cara untuk memperbaikinya, berikut langkah-langkahnya ↓
    • Buka browsing Chrome ketikkan about:plugins lalu enter. 
    • Pada gambar di atas terdapat Plugin Flash (2 files), klik tanda [+] Details.
    • Langkah selanjutnya Nonaktifkan (Disable) Shockwave Flash bawaan Chrome. Bagaimana mengetahui itu bawaan chrome dengan yang satunya? Lihat lokasi foldernya seperti gambar di atas (tidak harus mirip).


    Semoga Bermanfaat !

    Sabtu, 17 November 2012

    Cara Menghapus Grup Di Facebook Yang Kita Buat Sendiri


    Kali ini Saya akan membahas cara menghapus grup di facebook yang kita buat sendiri.
    Kebanyakan orang-orang menghapus grup yang dibuatnya, karena anggotanya sepi dan jarang yang mengirim sesuatu pada grup tersebut, maka si pembuat grup itu menjadi malas untuk mengurus grup tersebut dan pasrah ingin menghapus saja grup yang dibuat tersebut.


    Ya sudah tanpa berlama-lama langsung saja ikuti cara yang ada di bawah ini ↓

    • Pastikan Anda adalah Admin di grup tersebut
    • Pastikan Anda benar-benar yakin akan menghapus Grup Anda
    • Sebelum group di hapus, ada baiknya Anda sampaikan berita ke seluruh anggota Grup Anda melalui pesan bahwa Grup tersebut akan segera dihapus karena beberapa hal
    • Hapus satu per satu anggota yang ada pada Grup Anda
    • Setelah semua anggota group dihapus sampai hanya tersisa Adminnya, maka Adminnya juga harus dihapus
    • Maka secara otomatis ketika admin dan seluruh anggota telah dihapus. Grup Anda akan di delete secara otomatis oleh sistem Facebook

    Selamat Mencoba dan Semoga Bermamfaat !

    Cara Merubah Popular Post atau Entri Populer Menjadi Menarik


    Kali ini Saya akan membahas cara mengedit popular post atau entri populer dengan border yang berubah efek ketika salah satu entri disentuh cursor.
    Tutorial kali ini hanya untuk membuat popular post atau entri populer bagus dan rapih saja.


    Caranya :
    • Login ke blogger.com, jika sudah,
    • Pilih Tata Letak → Tambah Gadget → Pilih Entri Populer
    • Edit seperti gambar di bawah ini sesuai keinginan
    uncheck snippets and thumbnails

    • Setelah itu masuk ke Template → Edit HTML → Expand Template Widget
    • Cari kode ]]></b:skin> agar mudah mencari tekan f3
    • Setelah itu letakkan script di bawah ini di atas kode ]]></b:skin>
    /*--- SCG Popular Posts --- */
    .popular-posts ul{padding-left:0px;}
    .popular-posts ul li {background: #FFF url(masukkan url gambar) no-repeat scroll 5px 10px;
    list-style-type: none;
    margin:0 0 5px 0px;
    padding:5px 5px 5px 20px !important;
    border: 3px double #7b0000;
    border-radius:10px;
    -moz-border-radius:10px;
    -webkit-border-radius:10px;
    }
    .popular-posts ul li:hover {
    border:3px double #6BB5FF;
    }
    .popular-posts ul li a:hover {
    text-decoration:none;
    }

    • Simpan dan lihat hasilnya

    Selamat Mencoba !




    Sabtu, 10 November 2012

    Pengertian HTML (Apa Yang Dimaksud HTML ?)


    Apa Yang Dimaksud HTML ?


    HyperText Markup Language (HTML) adalah bahasa dari Worl Wide Web (www) yang dipergunakan utntuk menyusun dan membentuk dokumen agar dapat ditampilkan pada program web browser. HTML juga dapat disebut sebagai protocol yang digunakan untuk mentransfer data atau dokumen dari web server ke browser. HTMl inilah yang menjadi dasar bila akan menjelajah internet dan melihat halaman web yang menarik.

    HTML menentukan 2 fungsi :

    1. Membentuk tata letak document, dalam hal ini menentukan jenis huruf, gambar, dan komponen dokumen lainnya.

    2. Menetukan hubungan ke dokumen lain, HTML merupakan suatu bahasa pemrograman yang termasuk dalam kategori SGML (Standart Generalized Markup Language) dimana bentuknya merupakan standar ASCII yang berisi kode-kode untuk mengatur dokumen.

    Saat ini terdapat banyak sekali HTML authoring (software atau tool yang digunakan untuk membuat atau mendesain halaman web), yang biasa digunakan seperti : MS-FrontPage, Netscape Composer, Macromedia Dreamweaver, Adobe GoLive, Adobe Pagemill, HotDog, HotMetal, HTML Easy, InContext Spider, dan lain sebagainya.

    Karena bentuk HTML mengikuti standar ASCII, maka file HTML dapat dibuat dengan menggunakan program editor bisa seperti Editor dari DOS, atau Notepaddari Microsoft Windows, MS Word dan lain sebagainya. Namun yang paling mudah adalah dengan menggunakan Notepad yang ada setiap kali kita menggunakan system operasi terutama windows.

    Software lain yang digunakan adalah browser yang digunakan untuk menampilkan web page yang akan dihasilkan. Dua nama yang paling popular adalah Internet Explorer dan Netscape Navigator, keduanya merupakan browser yang umum digunakan dan mudah didapatkan, beberapa yang lain yang juga terkenal seperti Opera, GodZilla, Mozilla Firefox, dan sebagainya.

    Jadi, dengan menggunakan kombinasi program pembuat HTML dan program web browser, maka kita sudah dapat menayangkan informasi di internet.

    Beberapa kalangan yang menyatakan keberatan jika HTML merupakan sebuah bahasa pemrogramankarena struktur yang dimilikinya dianggap terlalu sederhana, kode-kode dibaca oleh browser baris per baris, dari atas ke bawah. HTML juga tidak mempunyai struktur pemrograman yang umum ada pada bahasa sebuah bahasa pemrograman standar, misalnya tidak adanya struktur ‘looping’. Pada HTML digunakan hypertext link atau hubungan antara teks dan dokumen lain. Dengan demikian pembaca dokumen bisa melompat dari satu dokumen ke dokumen yang lain dengan mudah. Namun banyak kalangan umum yang menganggap bahwa HTML merupakan dokumen program meskipun tidak terstruktur. Yang jelas HTML merupakan bahasa yang menspesifikasi isi (content) suatu halaman web.

    HyperText menunjukan ke fakta bahwa halaman web lebih tepat berupa teks yang dapat memuat multimedia, dan melakukan link dengan atau tanpa lompatan.
    Markup menunjuk ke fakta bahwa bekerja pada kebanyakan teks dengan simbol-simbol spasial (tags) yang mengidentifikasi struktur dan tipe dokumen.

    sumber

    Cara Membuat Koneksi Internet Menjadi Cepat Dengan Cara Manual


    Kali ini Saya akan membahas cara membuat koneksi internet menjadi cepat dengan cara manual yang sebelumnya pernah Saya post pada artikel yang lain dengan cara yang berbeda.


    Apakah koneksi internet anda lambat? Jika demikian, anda mungkin membutuhkan trik ini agar bisa menambah kecepatannya sampai 20%. Terbukti berhasil!. Saya pernah mencobanya dan hasilnya cukup memuaskan. Koneksi internet pada komputer saya menjadi lebih cepat yang sebelumnya koneksinya agak lambat. Nah, bagaimana dengan anda. Anda mau
    mencobanya? Silahkan saja jika mau mencobanya pada trik berikut dan semoga berhasil.


    • Pergi ke Start → Run dan ketik tulisan gpedit.msc pada kolom yang ada. Lalu klik Ok.
    • Klik Computer Configuration pada Local Computer Polity.
    • Lalu klik Administrative Templates, lalu pilih Network.
    • Pilih QoS Packet Scheduler, kemudian Limit Reservable Bandwidth. 
    • Pilih Enabled dan ganti Bandwidht limit (%) menjadi 0.
    • Jika sudah klik Ok dan lihat hasilnya pada kecepatan internet anda.

    Untuk info dan cara-cara di atas lebih jelas lagi, silahkan kunjungi link berikut ini: Sumber

    Senin, 05 November 2012

    Macam-macam Software Pengolah Angka (Spreadsheet)


    Kali ini Saya akan memberitahu macam-macam software pengolah angka (spreadsheet).
    Biasanya yang kita tahu hanya MS.Office Excel, tetapi ternyata ada spreadsheet yang gunanya sama.
    Ya sudah langsung saja lihat spreadsheet yang sangat membantu untuk mengolah angka.

    1. Kspread

    Merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifat open source dan multiplatform. Jika kita menginginkan aplikasi ini, maka aplikasi ini dapat didownload di www.koffice.org. Berikut ini adalah tampilan dari Kspread.


    2. StarOffice Calc

    Merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet) yang bersifatmultiplatfom. Kelebihan dari StarOffice Calc adalah kemampuanya untuk mengklarifikasi data yang ditempakan di lembaran kerja dan membantu pengguna untuk membuat grafik dari data tersebut. Selain itu adalah kemampuannya mengkonversi data dengan aplikasi pengolah angka lain.


    3. OpenOffice Calc

    Adalah aplikasi pengolah angka yang besifat open source danmulti platform. OpenOffice Calc cenderung lebih mudah digunakan karena tombolnya yang didesain sedemikian rupa sehingga mudah dijalankan. Kita dapat men-download aplikasi ini dari www.openoffice.org.


    4. Gnumeric

    Adalah aplikasi pengolah angka yang merupakan keluarga dari GNOME Office. Gnumeric bersifat open source dan multiplatform. Gnumeric memiliki tampilan GUI yang user friendly di mana jendela Gnumeric dilengkapi dengan menu-menu dan tombol-tombol toolbar.


    5. Abacus

    Adalah aplikasi pengolah angka yang hanya membutuhkan memori kecil dan sangat mudah digunakan. Awalnya Abacus dikembangkan sebaggai proyek mahasiswa di Universitas IST, Portugal di bawah bimbingan Prof. Arlindo Oliveira. Abacus memiliki tampilan yang sangat mudah untuk digunakan layaknya aplikasi pengolah angka yang lain.


    6. WingZ

    Adalah program aplikasi pengolah angka yang bersifat multiplatform. Kelebihan dari wingz adalah sifatnya yang freeware meski dibatasi hanya untuk penggunaan non komersial dan tidak untuk dijual kembali.


    7. XESS

    Adalah aplikasi pengolah angka yang dibuat oleh AIS (Applied Information System - www.ais.com). XESS bersifat multiplatform. XESS dibuat dalam versi yaitu “enterprise” untuk penggunaan di tingkat perusahaan, dan “lite” untuk pengguna perorangan. Kelemahan yang dimiliki oleh XESS adalah harganya yang sangat mahal, harga XESS standar dijual dengan harga $495 dan XESSPlus dengan harga $595, sdangkan Miicrosoft Excel hanya $229.


    8. Xxl

    Adalah aplikasi pengolah angka yang dikembangkan oleh Universitas Nice dan dapat dijalankan dikomputer dengan system Unix. Xxl mempunyai tampilan GUI yang sederhana dan mudah digunakan. Kelebihan dari Xxl adalah aplikasi ini dilengkapi dengan fungsi-fungsi kompleks yang tidak ada di aplikasi pengolah angka lain pada umumnya, karena fungsi-fungsi tersebut memang jarang digunakan oleh pengguna pada umumnya.


    9. Lotus 1-2-3

    Merupakan aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh IBM. Aplikasi yang termasuk dalam Lotus SmartSuite adalah Lotus Word Pro, Lotus 1-2-3, Lotus Freelance Graphics, Lotus Approach, Lotus Organizer, Lotus FastSite,dan Lotus SmartCenter. Aplikasi ini HANYA dapat di oprasikan di system operasi Windows. Lotus juga dapat mempertukarkan dokumen dengan aplikasi lain seperti Excel.


    10. Microsoft Excel

    Adalah aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft, perusahaan perangkat lunak terbesar didunia. Microsoft Excel HANYA dapat di gunakan dengan system operasi Windows. Microsoft Excel dilengkapi dengan kemampuan dan fitur yang tidak dimiliki oleh aplikasi pengola angka yang lain. Excel dapat digunakan secara online, misalnya menu help yang dapat diakses melalui internet.



    Semoga Bermanfaat !